
Мы используем рекомендации.
Глава Epic Games считает, что генеративные инструменты — возможность заявить о себе для начинающих разработчиков.
Тим Суини дал большое интервью издание PC Gamer , в котором обсудил проблемы производства AAA-игр, использование ИИ-инструментов в разработке и сокращения в Epic Games.
Суини анонсировал Team Open на прошедшей конференции State of Unreal . Глава Epic Games называет эту концепцию «объединением социальной системы игроков с разных платформ».
Руководитель видит проблему в разделённых экосистемах. В качестве альтернативы он предлагает изобрести некий стандарт вроде электронной почты, чтобы игроки могли общаться друг с другом вне зависимости от платформы.
Суини считает, что индустрия находится в серьёзном кризисе и компании должны объединиться, чтобы сообща выбраться из него. Он сравнил текущую ситуацию с 1994 годом, когда игровые компании установили стандарты для определения возрастных рейтингов.
Глава Epic Games заявил, что время от времени предлагает эту идею крупным представителям индустрии. По его словам, инициатива вызывает интерес у компаний. Суини надеется, что идея может заинтересовать и Valve. Он уверен, что сотрудничество с Epic Games может пойти компании на пользу.
Суини признал, что у Epic Games Store есть свои проблемы. Среди недостатков он выделил медлительность и недостаточную реализацию социальных функций. Главным преимуществом магазина над Steam Суини назвал инфраструктуру, благодаря которой игроки Fortnite на разных платформах могут общаться друг с другом.
ИИ-инструменты и проблемы современной разработки
Во время State of Unreal Epic Games сделала несколько крупных анонсов, связанных с ИИ: например, объявила , что в Unreal Engine 6 интегрируют модели Claude и Gemini.
Суини не видит проблемы в использовании ИИ-инструментов в разработке. Он считает, что негативная реакция со стороны геймеров вызвана непониманием того, как используются технологии.
По мнению руководителя, в ближайшем будущем не предвидится ситуации, когда разработчики смогут создать полноценную игру по промпту. ИИ способен выполнять рутинные задачи, что делает программистов продуктивнее.
Технологии также могут быть полезными для художников, позволяя им тратить больше времени на творчество. Прежде Epic Games показывала , как сотрудники компании используют ИИ в создании артов.
В качестве компании, которая умело использует современные технологии, Суини упомянул Adobe. Он считает, что разработчики должны использовать ИИ, потому что это более эффективный способ создавать хорошие игры.
Суини видит в ИИ возможность для начинающих разработчиков заявить о себе.
Руководитель сожалеет, что в индустрии негативно воспринимают ИИ, приведя в пример маркировку игр, созданных с помощью генеративных технологий, в Steam. Суини назвал подобное решение со стороны Valve безответственным.
Сокращения в Epic Games
Суини кратко прокомментировал весенние сокращения в Epic Games, которые затронули 1000 разработчиков, трудившихся над Fortnite.
Руководитель заявил, что у игры было «несколько неудачных сезонов», которые привели не только к потере игроков, но и к увольнениям. Однако два последних сезона показали рост спроса к Fortnite.
По словам Суини, компания болезненно перенесла сокращение штата, но у большинства разработчиков дела обстоят ещё хуже.
Несмотря на увольнения и критику со стороны пользователей, связанную с использованием ИИ, Epic продолжит работу над формированием собственной инфраструктуры, что должно помочь не только компании, но и всей индустрии.
В мае Суини подвергся критике за шутку о суперъяхтах — тогда глава Epic сатирически прокомментировал повышение цены Steam Deck.
В ответ пользователи вспомнили «заслуги» главы Epic Games.
#новости #epicgames #valve #ии