Команда Дэвида Гейдера работает над RPG о грабителях, но ей не удаётся найти издателя — из-за этого не исключается закрытие студии

Команда Дэвида Гейдера работает над RPG о грабителях, но ей не удаётся найти издателя — из-за этого не исключается закрытие студии

Мы используем рекомендации.

Писатель поразмышлял о возможном будущем: при случае он бы не отказался от возвращения к Dragon Age.

Дэвид Гейдер больше всего известен как бывший сценарист BioWare, где он работал над Baldur's Gate II, KotOR, Neverwinter Nights и трилогией Dragon Age — до ухода в середине 2010-х. После этого он переехал в Австралию, где открыл студию Summerfall.

В августе 2023-го студия выпустила дебютную игру — музыкальную адвенчуру Stray Gods. Однако большого успеха она не добилась: Гейдер не исключал, что сыграл свою роль релиз рядом с Baldur's Gate 3, которая тогда переехала с сентября 2023-го на август, перетянув на себя внимание.

Затем команда занималась мрачным карточным «роглайтом» Malys, который вышел в октябре 2025-го. Его релиз прошёл ещё более незаметно, но студия и так не ожидала от игры финансовой отдачи. Malys была нужна, чтобы занять разработчиков, пока на фоне шла работа над другим проектом.

Теперь в интервью для PC Gamer Гейдер рассказал , что Summerfall в последнее время активно питчила издателям свою RPG о команде грабителей, которые путешествуют на воздушном корабле.

Гейдер не показал материалов и не раскрыл деталей, но отметил, что у игры не очень мрачный тон, а сюжет со временем становится похож на привычную RPG-историю.

У команды готов вертикальный срез, который показывали издателям и расширяли по их просьбам. По словам писателя, реакция была позитивной, однако никто не решился на финансирование.

Гейдер отметил, что другие независимые студии тоже столкнулись с такой проблемой, и за последние три года ситуация стала только хуже. По его словам, издатели сейчас обращают внимание на проекты, которые завершены хотя бы на 80%, чтобы минимизировать риски.

Сценарист отметил, что от текущего проекта зависит судьба Summerfall. Поэтому он и вся команда переживают напряжённые времена и не исключают скорого закрытия студии.

Гейдер отметил, что «отдал бы многое», чтобы поработать над The Expanse: Osiris Reborn от студии Owlcat, поскольку ему очень нравится франшиза — он несколько раз смотрел сериал и читал книги.

Его также спросили про возможное возвращение к серии Dragon Age, которая оказалась заморожена после неудачного релиза The Veilguard.

После ухода из BioWare Гейдер также нередко рассказывал о внутренних процессах EA. К примеру, он отмечал, что издатель всегда с пренебрежениям относился к Dragon Age и не обращал внимания на запросы хардкорных фанатов RPG.

Сценарист продолжает напоминать, что издатель не понимает жанр.

#новости #dragonage

← Gaming