Геймдиректор Ori и No Rest for the Wicked представил Luma — «градострой», вдохновлённый Sim City и Minecraft

Геймдиректор Ori и No Rest for the Wicked представил Luma — «градострой», вдохновлённый Sim City и Minecraft

Мы используем рекомендации.

Игрокам предстоит восстановить затопленную Землю, а потом, возможно, отправиться изучать другие планеты.

Томас Малер, геймдиректор дилогии Ori и ролевого экшена No Rest for the Wicked представил Luma — проект, идею которого он вынашивало около десяти лет. Разработчик опубликовал получасовое видео, поделившись подробностями о тайтле.

Это будет фантастический «градострой» с воксельной графикой, и автор называет его «смесью Sim City и Minecraft». В нём игрокам предстоит восстановить затопленную Землю — по словам руководителя Moon Studios, в Luma уже можно провести тысячи часов. Он также намекнул на кооперативный режим.

В Luma доступно 50 построек, включая дома, таверны, полицейский участок, пожарную станцию, стадион, шахтные пусковые установки и космический центр. Кроме того, геймеры смогут создать звездолёт и отправиться застраивать другие планеты.

Прежде Томас Малер делал два прототипа Luma, благодаря чему разработка актуальной версии не заняла у него слишком много времени.

Геймдизайнер намерен довести Luma до релиза. Он считает, что цена 20 долларов будет вполне справедливой для подобного проекта. Кроме того, специалист хочет выпустить «демку» с десятью часами контента.

В ролике, опубликованном в соцсети X, Томас Малер показал более получаса геймплея Luma. В ролике можно увидеть основной игровой цикл, интерфейс и прочее: например, в «градострое» будут акты, мини-квесты и система времени суток.

Разработчик не назвал примерные сроки выхода Luma, но дал понять, что затягивать не собирается.

#luma #новости

← Gaming