
Мы используем рекомендации.
Похоже, разработчик не смог найти финансирование для своих идей.
Глен Скофилд опубликовал четырёхминутное видео на LinkedIn, в котором рассказал, что пришло его время покинуть разработку игр — он занимался ею около 35 лет.
Скофилд не стал вдаваться в подробности решения и посвятил видео благодарностям своим друзьям, коллегам, семье и сообществу, которое поддерживало его.
Разработчик поблагодарил EA за возможность создать Dead Space и Activision за «ключи» к Call of Duty.
Скофилд, помимо прочего, приложил руку к Gex: Enter the Gecko, The Legacy of Kain Series: Blood Omen 2, Dead Space, Call of Duty: Advanced Warfare и The Callisto Protocol на разных руководящих должностях — в основном в качестве геймдиректора.
В конце 2025 года разработчик рассказал , что после работы над The Callisto Protocol и ухода из Striking Distance питчил идеи нескольких игр, одной из которых занимался вместе с дочерью, однако издатели посчитали их «слишком дорогими».
Его последней задумкой был «более короткий, сюжетный тайтл на основе древнеегипетской тайны Рамсеса VIII». Похоже, что на его реализацию тоже никто не согласился.
В середине 2025 года Скофилд не исключал , что «уже руководил созданием своей последней игры». Он также видел надежды на Dead Space 4 на фоне ухода EA с биржи.
Глен Скофилд не теряет надежды.
#deadspace #thecallistoprotocol #новости