
Мы используем рекомендации.
В компании считают, что думать о способе её интеграции нужно уже в начале разработки.
В июне EA запустила платформу для рекламы, позволяющую брендам продвигать свои товары внутри игр. Это сразу же вызвало опасения среди аудитории относительно аутентичности потенциального рекламного контента.
Глава рекламного отдела EA, Александр Дао, заверил в интервью The Game Business, что компания будет использовать платформу так, чтобы реклама органично вписывалась в игру.
Особенно перспективными Дао считает спортивные игры, где такая практика уже знакома зрителям, поскольку люди «привыкли видеть бренды на рекламных щитах».
Касательно игр в других жанрах, Дао привёл пример рекламной сделки с The Sims в начале 2026 года — в неё добавили сумки и одежду с логотипом компании Coach, которая занимается производством одежды и сумок. По его словам, коллаборация получилась успешной.
По мнению Дао, наилучшие перспективы для внедрения рекламы открываются на ранних этапах производства, особенно бесплатных тайтлов — с этого момента разработчики могут начинать продумывать как сделать демонстрацию брендов и товаров более естественной.
Программа в том числе предполагает нативные рекламные блоки.
Первый на инфоповод обратил внимание пользователь Playerok.
#новости #ea